





Publicerad
13 maj 2026
Designsystem har länge haft en tydlig form. Färger, typografi och tokens. Komponenter i Figma. En kopplad kodbas och dokumentation som håller ihop allt. Modellen är gjord för en värld där människor ritar och människor kodar. Nu skriver AI-agenter gränssnittskod på riktigt. Det senaste året har ett nytt format dykt upp: en enkel textfil som beskriver designsystemet så att både människor och agenter kan läsa det. 👉 Så här tänker vi kring vad det innebär: .md – en ny standard för designsystem?

Publicerad
7 maj 2026
Vi har fått nya grannar på kontoret. Future Memories flyttar in och kommer sitta hos oss framöver. 👋 Kul att ha branschkollegor så nära! Välkomna in! 🧡






Publicerad
29 april 2026
För att förstå hur industriella produkter används i verkligheten träffar vi de som faktiskt arbetar med dem varje dag. Det är i mötet med operatörer, tekniker och installatörer som insikterna uppstår. Sådant som sällan framgår fullt ut i dokumentation eller interna diskussioner. 💬💡 Här delar Moa Lundgren några perspektiv på hur vi arbetar med user research i industriella produkter. 👉 Läs mer om projektet Emerson

Publicerad
22 april 2026
På söndag lånar vi ut kontoret till foss-north, en open source-konferens som hålls i Göteborg varje år. 🙌 Daniel Raniz R. håller en hands-on workshop om Test Driven Development för alla som är nyfikna på open source och bättre kod. Kul att FOSS North väljer att hålla sin community day hos oss i år! 🧡 👉 Läs mer om eventet






Publicerad
14 april 2026
Många företag vi möter vill integrera AI i sina produkter. Frågan är nästan aldrig om de ska göra det, utan hur. 🤖💭 Chat är ett naturligt förstaval. Men beroende på vad produkten behöver göra finns ofta bättre sätt. Här är vårt perspektiv på när chat är rätt och när AI gör mest nytta utan att märkas: När AI ska kännas – men inte synas
Publicerad
31 mars 2026
Igår var vi på HERE Tech Day, anordnat av HERE Technologies, på Hotell Draken i Göteborg. 🚀 Våra partners RemotiveLabs och NIRA Dynamics AB var på plats och visade demos under dagen, vilket var extra kul att se. 🙌 Här är en demo vi tagit fram tillsammans med NIRA Dynamics, där vi visualiserar väglag och data i ett förargränssnitt. 👉 Läs mer om projektet: Nira Dynamics
Publicerad
20 mars 2026
Tänk dig att du har en designkomponent som används på 40 ställen i ett stort Figma-projekt, med flera filer. Du vill göra en uppdatering. Men innan du gör det vill du förstå konsekvenserna – vilka skärmar påverkas, vilka flöden förändras, vad är det som riskerar att gå sönder? 👀 Utan rätt verktyg är det här ett manuellt, eländigt och tidskrävande arbete. Så vår designer Sebastian Troedson och utvecklare Johan Huynh byggde ett eget plugin för att lösa det: Hugin 🙌 Hugin visar exakt var en komponent används – även över flera filer – så att du kan fatta välgrundade beslut innan du gör en ändring. Mindre manuellt letande, färre brutna komponenter och bättre kontroll i ditt designsystem. ✨ Hugin finns i Figmas community om du vill testa

Publicerad
11 mars 2026
Förra veckan höll Jenny Lindström Beijar från Our Normal och Anna Kolback från Studio Berget en lunchworkshop hos oss om projektet European Citiverses Uniting for Inclusiveness. Projektet samlar 12 partners från hela Europa 🌍 med målet att skapa smartare, mer inkluderande och mer människocentrerade stadsmiljöer. Efter presentationen arbetade vi i grupper för att diskutera och vidareutveckla idéer kring hur teknik kan bidra till att sänka trösklar i stadslivet för människor med särskilda behov, barn och andra grupper som ofta möter barriärer i vardagen. Ett inspirerande och viktigt samtal om hur design, teknik och samarbete kan bidra till mer inkluderande samhällen. 🤝 Tack till Jenny, Anna och alla som deltog i workshopen! 🧡





Publicerad
5 mars 2026
Designsystem är ofta avgörande när industriella produkter ska utvecklas och skalas över tid. 🚀 Industriella system har ofta vuxit fram under många år, ibland över flera produktgenerationer och med olika team involverade. Utan en gemensam struktur börjar gränssnitt snabbt spreta, både inom en produkt och mellan produkter i samma ekosystem. 🤔 Ett genomtänkt designsystem gör det möjligt att skapa konsekventa gränssnitt, bygga vidare på etablerade mönster och utveckla produkterna utan att tappa tydlighet eller riktning. Här delar Luka Mrkonjic några perspektiv på designsystem i industriella produkter. 👉 Läs mer om projektet Emerson Designsystem







Publicerad
18 februari 2026
Accessibility är en viktig del av hur vi arbetar med UX i industriella produkter. 🧐 ➡️ I praktiken handlar det om att bygga gränssnitt som är tydliga, robusta och lätta att använda i verkliga arbetsmiljöer. Där arbete ofta sker under tidspress, i varierande ljusförhållanden och med höga krav på tillförlitlighet. I industriella sammanhang hänger tillgänglighet och kvalitet tätt ihop. När grunden är genomtänkt blir systemen enklare att förstå, svårare att misstolka och mer pålitliga i vardagen. 🤝✨ Här delar Linnéa Adielsson sina tankar kring accessibility i industriella produkter, baserat på erfarenheter från ett industriprojekt.